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            巨头入局休闲游戏探索商业模式盈利发展还需观望

            2019年03月04日 17:18:03字号:T|T

                受困于用户留存率和付费?#24335;?#20302;的掣肘即便偶有爆款休闲游戏的发展依然不温不火 目前休闲游戏直接收入市场规模已达86.7亿元用户量突破4亿与之进行对比的是休闲游戏的收入仅?#23478;?#21160;游戏市场的6.6%而用户数则?#23478;?#21160;游戏总用户比例为66.4%

                巨头入局休闲游戏探索商业模式
                伴随着“跳一跳”的火爆比休闲游戏更轻的超休闲游戏进入国内玩?#19994;?#35270;野?#36824;?#19968;位行业人士告诉记者实际上国外的超休闲游戏已经“飞”了?#27426;?#26102;间不少?#34892;?#28216;戏公司凭借超休闲游戏拿到了融资打出了知名度

                2016年育碧?#23637;?#20102;超休闲游戏开发者Ketchapp2018年超休闲游戏工作室Voodoo获得了2亿美元的投资Zynga以2.5亿美元?#23637;?#20102;超休闲游戏工作室Gram GamesLion Studios发行的多款超休闲游戏登顶了?#36824;?#20813;费榜国内连续推出多款成功超休闲游戏的成都工作室SuperTapx在2018年5月一跃成为当月下载量最高的中国公司

                从巨头的角度而言目前对超休闲游戏投入最多的是腾讯其次则是头条系的小游戏但是尚处于早期发展阶段2月18日抖音上线了第一款小游戏“音跃球球”

                依托微信的小游戏从诞生开始就?#28304;?#39640;光1月9日微信方面公布经历一年发展后小游戏月活超过4亿关于小游戏腾讯表示2019年小游戏平台将?#26377;?018年分成优惠策略推出更便捷的?#24335;?#32463;营流转方?#31119;?#21516;时?#19981;?#24320;拓新的商业模式为创意小游戏提供?#24335;?#25903;持及政策倾?#34180;?/p>

                记者注意到当时微信还公布了一组数据安卓内购月流水千万元的小游戏有10款但是广告月流水过千万元的有11款

                这也意味着超休闲游戏放弃内购为王开始探索属于自己的商业模式主要依托的是广告数据报告显示海外多款超休闲游戏下载量达到数亿次具备了成熟的变现模式与体系并通过广告为开发者带来了较高的收入游戏类APP广告变现已成为其主要的变现模式之一并占据休闲游戏收入份额的46%据数据测算未来国内超休闲游戏的广告模式收入每年将具备数十亿元的增长?#21344;?/p>

                有分析认为鉴于超休闲游戏研发周期非常短伴随国内游戏市场的收紧它可能会成为?#34892;?#21378;商下一个必争之地更重要的是轻量化的超休闲游戏还有一层更重要的意义随着用户获取成本不断上涨游戏公司买量压力越来越大而超休闲游戏未来将成为更加重要的流量入口
            盈利发展还需观望
                超休闲游戏在目前来讲天生的魔?#28304;?#25773;属性和小体积易上手的特定决定了它在下载榜上能相对容易的获得好成绩国内和全球的下载榜成绩也证实了它在下载榜上霸榜的能力但与下载榜相邻的畅销榜却很难看见超休闲游戏的身影这与它的盈利方式有着莫大的关系

                目前超休闲游戏除了最要的广告盈利外还有部分游戏会接入支付去广告和花钱获得定?#39057;?#20855;的盈利方式来提高游戏收入付费点的稀少以及超休闲游戏的用户黏性不高这些都导致了超休闲游戏难以进入畅销榜前列然而并不是说超休闲游戏没有进入畅销榜的机会

                各款消消乐游戏的发展以及球球大作战的成功就是最好的例子休闲游戏的?#23616;?#25645;配?#24049;?#36866;度的内购体验?#23616;?#26159;带着贪吃蛇元素的休闲游戏在经过?#27426;?#35843;整和改造后能在畅销榜上也有一战之力

                虽然当前超休闲游戏的盈利发展和产品的快速更迭都将是它在国内市场发展将面对的问题但整体来讲它拥有?#20598;?#22823;的发展?#21344;?#32780;在2018年剩下的时间里在各大超休闲游戏厂商战况愈发激?#19994;?#21516;时也许我们就能从中?#19994;?#31572;案 

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            2018年我国社会消费品零售总额380987亿元比上年增长

             

             

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