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            2018年中国VR/AR领域光学镜头市场发展现状及发展趋势分析图

            2018年06月26日 14:14:51字号:T|T

                虚拟现实技术Virtual Reality简称 VR是指结合多领域前沿技术计算机图形技术人机交互技术传感器技术人机接口技术人工智能技术等借助专业设备让用户进入虚拟空间实时感知和操作从而获得身临其境的真实感受简单地说虚拟现实技术就是用计算机创造以假乱真的世界其最重要的特征是具有沉浸感当置身其中时接受视觉声音触觉乃至嗅觉的多重虚拟信号令人难辨虚实产生身临其境的错觉从而大大提升了人类的感知体验 VR 设备倾向走娱乐化路线占比日益提升的文娱消费是巨大的市场蓝海

                增强现实技术Augmented Reality简称 AR多以虚拟现实技术为基础发展而来两者在虚拟信息的 3D 模型构建传感器交互领域高度重合但增强现实技术在空间感知和“虚实融合”显示技术方面提出了“进阶要求” AR 设备有潜力成为提高生产力的辅助工具将首先为企业级用户采纳

                VR/AR 行业应用前景广阔光学镜头是常规组件

                目前比较常规 VR/AR 设备套组由 4 种组件组成头戴式显示设备HMD主机系?#22330;?#36861;踪系?#22330;?#25511;制器 头戴式显示设备HMD俗称虚拟现实眼镜是一种硬件设备放在用户眼前让用户看到 AR 或 VR 效果 HMD 硬件通常包括以下组成部分?#21512;?#31034;屏处理器传感器 摄像头无线连接存储/电池镜片其中摄像头是头戴式显示设备的必要组成硬件之一 部分 VR/AR HMD 设备通过前置摄像头进?#20449;?#29031;位置追踪和环境?#25104;?#24517;要时也?#24066;?#29992;户“看透” HMD 设备部分 ARHMD 则采用内部摄像头来感知环境和周围目标因此 光学镜头是 VR/AR 常规组件VR/AR 在消费级市场应用广阔 VR 在消费级市场上可以广泛应用于游戏 影视教育房地产旅游汽车电商广告医疗社交等领域 AR 在消费级市场?#29616;?#35201;应用于实景应用游戏如 Pokemon GO商场立体营销旅游等未来还可以?#30001;?#21040;社交等领域

                目前市场咨询机构普遍认为 VR/AR 与泛娱?#20013;?#19994;的结合是产业的突破口及重要营收来源而消费升级将推动泛娱?#20013;?#19994;的发展从而带动 VR/AR 市场增长现在随着 80 后 90 后成为社会的中坚力量和最重要的消费群体该群体追求个性化与新鲜感在物质及精神层面消费的追求将进一步推进消费结构转型他们在成长中见证了游戏机影视剧电脑手机给社会生活带来的巨大变化对新事物新科技的接受能力极强也在文化娱乐等精神领域有着高消费和高追求游戏影视是年轻人生活中重要的组成部分而 VR/AR 技术与游戏影视的天然结合将大大提升用户的此外由于增强现实AR的工具属性更强因此在企业级市场上也有较广泛的应用 AR 在企业级市场上如军事安防工业维修等领域可以辅助进行远程的专家指导在医疗领域可以通过佩戴 AR 智能眼镜进行第一视角的手术直播或者辅助教学等在教育领域里可以利用 AR 将二维图像三维化并在此上面叠加一些信息能?#34892;?#35299;决知识传递的问题

                全球 VR/AR 市场将保持快速增长态势

                全球增强现实和虚拟现实市场 2016 年的营收在 52 亿美元左右预计全球增强现实和虚拟现实市场营收将在 2020 年达到 1,620 亿美元 2015年至 2020 年期间的复合年增长率为 181.30%18未来四年增强现实AR的市场规模将会是虚拟现实VR的两倍 2016 年全球 AR 和 VR 设备总发货量为 1,010 万台预计 2021 年 AR 和 VR设备的总发货量有望超过 9,940 万台尽管当前虚拟现实VR设备在收入方面占据市场主导地位预计未来增强现实AR将迎来迅速发展 2016 年 AR 设备的总营收为 2.09 亿美元在 2021 年有望突破 487 亿美元而 VR 设备在 2016 年的总营收为 21 亿美元在 2021 年会增长到 186 亿美元19 AR 设备目前的营收与四年后相比相差悬殊主要由于 AR 设备平均比 VR 设备贵 1000 美元所以导致 AR 在最初消费者数量较少

                中国 VR/AR 市场已起步未来发展可期

                目前国内的虚拟现实与增强现实产业还处于起步阶段?#24418;?#24418;成明确领跑者参与到相关领域的企业大幅增加主要集中于硬件研发及应用配套领域同时 VRAR 等新兴技术产业发展被列入“十三五”规划具有重要意义将大力推动涵盖上下游的整个产业链发展有利于 VR AR 技术的普及以及与各行业的融合发展有望形成“VR+”“AR+”的新趋势对于国内市场 2016 年国内虚拟现实市场规模将达到 56.60 亿人民币 2020 年市场规模预计超过 556.30 亿人民币中国增强现实市场规模也将?#20013;?#19978;升 2016 年市场规模约为 33.90 亿人民预计 2020年可增至 1,187.70 亿人民币

            中国增强现实市场规模及预测

            数据来源公开资料整理

                相关报告智研咨询发布的2018-2024年中国VR/AR领域光学镜头行业深度调研及投?#26159;?#26223;分析报告

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            2018年我国社会消费品零售总额380987亿元比上年增长

             

             

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